Ustedes recordarán que hubo una captura de un proyecto para la serie llamado "Photo Hit Richard", pues bien, esto no es ni más ni menos...que un jueguito de Power Point.
Dicho proyecto salió durante el año 2012, y sí, estaba basado en el capítulo 2 del show; el afamado Confusion Day.
En realidad, era un trabajo de una clase de computación durante 2011, sólo que el primero era un escenario plano en blanco con una imagen de Jeff The Killer en caso de que perdieras.
Con el tiempo, el proyecto evolucionó a la siguiente idea: ¿Cómo sería un juego flash, al estilo de los juegos del sitio web de Cartoon Network, de la serie? , con ello, vino la idea.
HISTORIA
La historia va de la misma que en el segundo capítulo: Richard ha robado las fotos del curso y planea exponerlas a la escuela entera!
Sin embargo, la cosa no termina ahí.
El juego contaba con una versión extendida, en donde las fotos eran enviadas desde una capturadora a un sitio desconocido del planeta, por lo que, el grupo VIP trataba de encontrar dicho paradero.
Puedo recordar algunos jefes: Richard, Alex, Gaby Linee, E.Ville Bros. y Regulus.
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| Primer jefe: Richard. |
| Regulus: Diseño conceptual. |
En una parte, se creía que Faster había traicionado al grupo, pero en realidad, simplemente transmitía un show propio vía hackeo de satélite.
Al final, dependiendo de tu elección, el final podía variar entre si, todo era un sueño tras haber detenido a Richard, o humillarlo ante el mundo por medio del satélite transmisor.
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| Instrucciones de juego. |
JUGABILIDAD
Ésta peca de ser enigmática.
Casi siempre era oprimir botones en la pantalla e interactuar con el mouse con ciertos objetos.
Si a caso tocabas a un enemigo u objeto nocivo con el mouse, el juego te mandaba automáticamente a la carta de GAME OVER.
Casi todo era llevar al personaje al otro extremo del escenario y palpar el mismo en busca de un sensor que te mandara al siguiente nivel.
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| El segundo nivel, que para ser francos, no recuerdo bien. |
GRÁFICA
La misma del show. Dibujos en el Paint.
Algunos eran gifs animados con animación de movimiento del Power Point.
También había ciertas cinemáticas hechas del mismo modo que en la serie en si.
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| Pantalla de la cinemática final. |
La única versión presente, es la corta; contando con 5 niveles y un jefe.
Antes mencioné que hubo una versión extendida, pero ésta se perdió con el tiempo, la cual, obviamente, contaba con 25 niveles y 5 jefes; teniendo, como ya dije, una jugabilidad enigmática y absurda.
| Explicación de en qué lugares de la Estación Espacial, se desarrollan los 5 últimos niveles. |
Como juego Flash, es extenuante. Pero como juego de Power Point, es elaborado y entretenido.
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| Pantalla de Game Over principal. |
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| Segunda pantalla de Game Over. Ésta era visible al chocar con objetos más que con enemigos. |
Éste, junto a Puchy's Decoration (otro del género) han sido rescatados. Sólo el primero puede encontrarse en línea, pero ya con tiempo, probablemente pueda subir una versión renovada (avisaré cuando pueda).
Advierto: Son archivos .ppsx, por lo que sólo se abren con Power Point.
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| Primer Roster. Algunos personajes están bloqueados. |
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| Tras el nivel 3, 6, 9, 12, 15 y 18, salía ésta pantalla. |
Si hoy día, siguiésemos teniendo cursos de computación como en los 2000s, sería un proyecto muy interesante llevarle ésto a tu profesor y comprobar resultados.
| Diseños de la estación transmisora. Posiblemente haya un tercer diseño. |















